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计算成像
从散焦中获取光谱:基于色差焦栈的快速光谱成像
Spectrum from Defocus: Fast Spectral Imaging with Chromatic Focal Stack
把色差当作编码而非缺陷:用普通镜片的色散焦栈做光谱编码,再用快速物理迭代算法反解,为计算成像/光谱重建提供了一个光学极简、可解释的替代方案,可迁移到去模糊、深度-光谱联合估计等逆问题。
MetaSpectra+:用于快照高光谱+成像的紧凑宽带超表面相机
MetaSpectra+: A Compact Broadband Metasurface Camera for Snapshot Hyperspectral+ Imaging
用超表面-折射混合组件在单次曝光内同时编码光谱、曝光与偏振,为计算成像中的多路复用采集与后续重建提供了一种紧凑硬件方案;做高光谱重建或快照多模态成像的工作可借鉴其通道独立色散控制的设计思路与重建精度基准。
Lumosaic:基于主动照明与编码曝光像素的高光谱视频
Lumosaic: Hyperspectral Video via Active Illumination and Coded-Exposure Pixels
把可编程窄带 LED 阵列与编码曝光像素(CEP)相机同步,在单帧内联合编码空间-时间-光谱信息,再用学习式重建恢复 31 通道高光谱视频;这套「主动照明 + 亚帧曝光编码 + 学习重建」的采集-重建联合设计,可为快照式光谱成像、动态场景计算成像提供可复用的硬件编码与重建思路。
万花筒式闪烁事件成像
Kaleidoscopic Scintillation Event Imaging
把万花筒式镜面反射当作编码孔径/光场复用手段,在极低光子数下用单光子相机做事件三维定位——这套「用已知镜面几何把稀疏光子复制到多个已知位置再反解位置」的思路,可迁移到低光单光子成像、非视域成像与稀疏光子三维重建。
面向高速体积场景重建的颜色编码照明
Color-Encoded Illumination for High-Speed Volumetric Scene Reconstruction
用快速顺序彩色照明把高速时序信息编码进普通低帧率相机的图像颜色中,再借助动态高斯泼溅从多视角彩色编码图像中解码时序并重建高速体积场景;这为用低成本多相机阵列突破带宽限制、做动态场景重建提供了可复用的编码-解码思路。
Coded-E2LF:从事件重建编码孔径光场
Coded-E2LF: Coded Aperture Light Field Imaging from Events
用编码孔径 + 纯事件相机采集并重建 4D 光场,为事件相机做稠密 4D 光场/新视角重建提供了无需强度图像的硬件方案与重建思路,可迁移到事件驱动的新视角合成与深度估计。
一比特足矣!基于单比特成像的高效视频采集
A Bit is All You Need! Efficient Video Capture via Single Bit Imaging
把传感器端采集压缩到 1 bit(时变阈值量化),再用神经网络重建全比特深度视频,为超低功耗/高速相机流水线提供了一条可复用的「采集-重建」联合设计思路,可直接迁移到事件相机、高速视频与压缩成像任务。
基于单目混合脉冲的240FPS立体视觉
240FPS Stereo Vision from Monocular Mixed Spikes
利用脉冲相机的高时序密度,通过60Hz光学调制将双目视图混合到单传感器,构建线性系统解耦,为高帧率双目视频重建提供了一种硬件紧凑、数据高效的方案,其两阶段解码(最小二乘基线+深度学习精化)可复用于其他计算成像逆问题。