Tag · 4 篇

肖像动画

分布 生成模型与扩散2图像编辑与可控生成2
01
生成模型与扩散 / CVPR2026

PersonaLive!面向直播的富有表现力肖像图像动画

PersonaLive! Expressive Portrait Image Animation for Live Streaming

面向实时流媒体场景,用少步外观蒸馏压缩去噪步数、用自回归微块流式生成加滑动训练与历史关键帧机制保证长时稳定,这套「蒸馏提速 + 分块流式」组合可直接迁移到其他需要低延迟长视频生成的扩散模型上。

扩散模型少步采样自回归流式生成
02
生成模型与扩散 / CVPR2026

FlashPortrait:基于自适应潜变量预测的6倍速无限肖像动画

FlashPortrait: 6x Faster Infinite Portrait Animation with Adaptive Latent Prediction

提出基于高阶潜变量导数的未来步预测方法,可跳过多个去噪步实现6倍加速,该技术可迁移到其他扩散模型加速场景;同时归一化表情块与动态滑动窗口策略为长视频生成中的身份一致性提供了可复用方案。

视频扩散模型扩散加速肖像动画
03
图像编辑与可控生成 / CVPR2026

FG-Portrait:三维流引导的可编辑肖像动画

FG-Portrait: 3D Flow Guided Editable Portrait Animation

把参数化三维人脸模型算出的稠密三维流当作几何先验注入扩散模型,用三维流编码为每个目标像素查询位移,并用深度引导采样对齐二维运动;这套「三维几何先验 + 扩散条件控制」思路可迁移到任何需要源到驱动对应关系的可控人像/人体生成任务。

扩散模型三维可变形人脸模型运动迁移
04
图像编辑与可控生成 / CVPR2026

DeX-Portrait:基于显式与隐式运动表征的解耦且富有表现力的肖像动画

DeX-Portrait: Disentangled and Expressive Portrait Animation via Explicit and Latent Motion Representations

把头部姿态建模为显式全局变换、表情建模为隐式潜变量,并通过双分支条件注入扩散模型,为需要解耦控制的人像/视频生成提供了一套可复用的条件注入与引导方案。

扩散模型肖像动画解耦控制