3D 视觉与重建 / CVPR2026
RigMo:统一绑定与运动学习用于生成式动画
RigMo: Unifying Rig and Motion Learning for Generative Animation
把逐顶点形变编码进「绑定潜变量 + 运动潜变量」两个紧凑潜空间,可前馈地从原始网格序列直接解出高斯骨骼、蒙皮权重与逐帧 SE(3) 变换,为动态 3D 建模提供了一套无需人工骨骼标注、结构可解释的表示方案;在该潜空间上训练 Motion-DiT 即可做下游运动生成,是 4D 生成与角色动画可复用的范式。
骨骼绑定形变建模潜空间表示