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实时生成

分布 图像编辑与可控生成1人脸与人体理解1生成模型与扩散1
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图像编辑与可控生成 / CVPR2026

PortraitDirector:面向可控实时人脸重演的分层解耦框架

PortraitDirector: A Hierarchical Disentanglement Framework for Controllable and Real-time Facial Reenactment

把面部运动拆成空间层(头姿+局部表情)与语义层(情绪)再重组为运动潜码,配合扩散蒸馏与因果注意力实现 20FPS 流式人脸重演,为可控人脸编辑提供了可复用的分层解耦与实时化方案。

人脸重演扩散蒸馏因果注意力
02
人脸与人体理解 / CVPR2026

MimicTalker:面向实时双人 3D 头部生成的多模态交互与记忆增强框架

MimicTalker: A Multimodal Interactive and Memory-Enhanced Framework for Real-Time Dyadic 3D Head Generation

面向双人对话场景的实时 3D 头部动作生成,其多模态交互上下文提取与语义引导的运动风格记忆机制,可迁移到虚拟人、数字人驱动以及语音驱动的面部动画等需要长时一致性的生成任务。

对话式动作生成多模态上下文建模运动风格记忆
03
生成模型与扩散 / CVPR2026

Avatar Forcing:面向自然对话的实时交互式头部虚拟人生成

Avatar Forcing: Real-Time Interactive Head Avatar Generation for Natural Conversation

扩散强制(diffusion forcing)框架将自回归生成与扩散模型结合,实现因果约束下的实时多模态条件生成;直接偏好优化(DPO)利用合成负样本进行无标签的偏好学习,可迁移到其他需要实时交互的生成任务。

扩散强制直接偏好优化实时生成