高效模型与推理加速 / CVPR2026
SpeeDe3DGS:基于时序剪枝与运动分组的快速可形变三维高斯泼溅
SpeeDe3DGS: Speedy Deformable 3D Gaussian Splatting with Temporal Pruning and Motion Grouping
对做动态 3DGS 的人,这篇给出了一套把逐高斯神经推理换成共享 SE(3) 群变换 + 时序敏感剪枝的加速范式,可直接迁移到任何带神经运动场的可形变场景表示上,在几乎不掉画质的前提下把渲染提速一个数量级。
高斯泼溅剪枝动态场景重建