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PBR-材质生成
分布 3D 视觉与重建1生成模型与扩散1
01 02
NI-Tex:非等距的基于图像服装纹理生成
NI-Tex: Non-isometric Image-based Garment Texture Generation
面向非等距图像-网格对的前馈双分支 PBR 材质生成,配合不确定性引导的视角选择与重加权迭代烘焙,可复用于任意 3D 资产从单张野外图像反推无缝 PBR 纹理的流程。
MatLat:面向 PBR 纹理生成的材质潜空间
MatLat: Material Latent Space for PBR Texture Generation
把预训练潜空间图像扩散模型迁移到多通道 PBR 材质生成时,关键是在 VAE 微调阶段保持潜变量分布与像素-潜变量空间对应关系;其「裁剪潜块解码并对齐图像区域」的正则化思路可直接复用于任何需要扩展通道数或保持潜空间局部性的生成任务。