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Radiance Meshes for Volumetric Reconstruction
用 Delaunay 四面体剖分构建常密度辐射场,使体渲染方程可被光栅化硬件精确求值,为实时新视角合成提供了一条比高斯泼溅更贴近图形管线、且可直接导出网格与支持物理仿真的表示路线。