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Event-Based Motion Deblurring Using Task-Oriented 3D Gaussian Event Representations
把事件流用可学习的3D高斯核聚合成对运动方向和速度敏感的局部运动特征,替代手工事件表征(如事件帧、体素网格),可直接迁移到其他事件相机+RGB的底层视觉任务(去模糊、插帧、HDR重建)中作为事件编码前端。