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长序列建模

分布 3D 视觉与重建2高效模型与推理加速1生成模型与扩散1
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3D 视觉与重建 / CVPR2026

UFO:统一前馈与优化方法的大规模驾驶场景建模

UFO: Unifying Feed-Forward and Optimization-based Methods for Large Driving Scene Modeling

把前馈重建与逐场景优化统一成循环式 4D 场景 token 表示,并用可见性过滤把 3D 到像素对应的复杂度从二次降到近线性,可直接迁移到长序列动态场景重建与新视角合成。

4D-场景重建前馈重建场景表示
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高效模型与推理加速 / CVPR2026

面向高效扩散 Transformer 的可训练对数线性稀疏注意力

Trainable Log-linear Sparse Attention for Efficient Diffusion Transformers

LLSA 把 DiT 自注意力的选择与计算复杂度从二次降到对数线性,并给出仅用稀疏索引的前向/反向 GPU 实现,可直接替换现有 DiT 中的 Top-K 块稀疏注意力,用于高分辨率像素空间长序列生成训练。

稀疏注意力扩散-Transformer分层-Top-K-选择
03
生成模型与扩散 / CVPR2026

ReHyAt:面向视频扩散 Transformer 的循环混合注意力

ReHyAt: Recurrent Hybrid Attention for Video Diffusion Transformers

把 softmax 注意力的保真度与线性注意力的效率结合成 chunk 级循环形式,并给出从已有双向 softmax 视频扩散模型蒸馏到混合注意力的低成本配方,可直接用于把长视频生成模型扩展到线性复杂度。

线性注意力扩散-Transformer知识蒸馏
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3D 视觉与重建 / CVPR2026

LongStream:长序列流式自回归视觉几何

LongStream: Long-Sequence Streaming Autoregressive Visual Geometry

提出规范解耦的流式视觉几何模型,通过预测关键帧相对位姿和正交尺度学习,将长序列外推转化为恒定难度的局部任务,并利用缓存一致性训练与周期性刷新抑制注意力偏差,为在线长序列三维重建提供可复用方案。

流式三维重建自回归模型尺度解耦