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Bridging Facial Understanding and Animation via Language Models
将3D人脸参数序列当作语言token,用语言模型统一做运动理解与生成,为文本驱动人脸动画提供了可复用的量化运动token+LM建模范式,可迁移到人体动作或手势的文本-运动双向建模。