Tag · 2 篇
辐射场
01 02
面向空间频谱合成的可泛化射频辐射场
Generalizable Radio-Frequency Radiance Fields for Spatial Spectrum Synthesis
把 NeRF 式的辐射场从光学域搬到射频域,并用几何感知 Transformer 编码器实现跨场景泛化,为视觉研究者提供「场景无关潜变量辐射场 + 神经光线追踪」这一可迁移范式,可用于无线感知、波束预测与跨场景泛化建模。
基于哈希概率金字塔的欧拉高斯泼溅
Eulerian Gaussian Splatting using Hashed Probability Pyramids
用可学习体密度加哈希概率金字塔替代 3DGS 的手工致密化(ADC 的克隆/分裂/剔除),把基元位置当作密度采样,并用控制变量降低随机梯度方差——做新视角合成的人可直接把这套「概率化致密化」接到自己的 splatting 管线里,去掉调参脆弱的启发式先验。