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辐射场重建
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重新审视三维重建核作为低通滤波器
Revisiting 3D Reconstruction Kernels as Low-Pass Filters
把 3D 重建核(高斯、指数、Student's t)统一视为低通滤波器,用频域混叠解释重建模糊与高频丢失,并给出 Jinc 与调制核两种可直接替换现有 splatting/辐射场核的即插即用方案,对做新视角合成与高斯泼溅的人是一个可复用的核设计思路。
PPISP:辐射场重建中光度变化的物理合理补偿与控制
PPISP: Physically-Plausible Compensation and Control of Photometric Variations in Radiance Field Reconstruction
把相机 ISP 拆成物理可解释的模块并训练一个控制器为新视角预测 ISP 参数,可直接替换 NeRF/3DGS 中常用的逐帧 latent 或仿射颜色校正,解决多视角光度不一致且无需新视角真值即可公平评测。
面向相机视角选择的覆盖度优化
Coverage Optimization for Camera View Selection
提出一种轻量、可解释的覆盖度指标 CONVERGE,用于主动视角选择:它用费舍尔信息增益的可解近似替代昂贵的透射率估计,可直接接入 Nerfstudio 的采集流程,提升 NeRF 类辐射场在固定或具身采集场景下的重建质量。