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Vista4D: Video Reshooting with 4D Point Clouds
把输入视频与目标相机统一锚定在 4D 点云表示上,用静态像素分割 + 4D 重建显式保留已见内容并提供稠密相机信号,再用重建的多视角动态数据训练以抵抗真实点云伪影——这套「4D 点云作为中间表示 + 合成数据增强鲁棒性」的思路可直接迁移到新视角合成、动态场景编辑与视频重渲染任务。