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Generative Video Motion Editing with 3D Point Tracks
利用3D点轨迹作为稀疏对应关系来条件化视频扩散模型,实现相机与物体运动的联合编辑;3D轨迹提供的深度线索有助于解决遮挡和深度顺序问题,为视频运动编辑提供了可复用的控制信号。