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Talking Together: Synthesizing Co-Located 3D Conversations from Audio
从混合音频中同时生成两个共处同一空间的人物的完整 3D 面部动画,并显式建模两人之间的相对位置、朝向与相互注视;其双流架构、说话人角色嵌入与说话人之间的交叉注意力,以及视线损失,为多人语音驱动动画与共处场景合成提供了可复用的建模思路。