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网格提取
01 02
TagSplat:面向动态网格建模与跟踪的拓扑感知高斯泼溅
TagSplat: Topology-Aware Gaussian Splatting for Dynamic Mesh Modeling and Tracking
把高斯球的连通性显式编码成拓扑结构,并据此做致密化与剪枝,可让基于高斯泼溅的动态重建直接产出流形一致的网格序列;这套「拓扑感知致密化/剪枝 + 时序正则化」的思路可迁移到任何需要从高斯表示提取干净网格或做表面跟踪的 4D 重建流程。
用于体三维重建的辐射网格
Radiance Meshes for Volumetric Reconstruction
用 Delaunay 四面体剖分构建常密度辐射场,使体渲染方程可被光栅化硬件精确求值,为实时新视角合成提供了一条比高斯泼溅更贴近图形管线、且可直接导出网格与支持物理仿真的表示路线。