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GS^2: Graph-based Spatial Distribution Optimization for Compact 3D Gaussian Splatting
提出基于图的空间分布优化与不透明度感知渐进剪枝,可在保持渲染质量的同时将高斯点数压缩至约12.5%,为3DGS的轻量化部署提供了可复用的稠密化控制与剪枝策略。