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Edit-As-Act: Goal-Regressive Planning for Open-Vocabulary 3D Indoor Scene Editing
将自然语言指令转化为3D空间中的符号化动作序列,通过PDDL启发的动作语言显式编码支撑、接触、碰撞等几何关系,为开放词表3D场景编辑提供可解释、物理一致的规划框架,可复用于具身智能中的场景操作与交互。