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无需配准的可学习多视图人脸稠密语义对应捕获
Registration-Free Learnable Multi-View Capture of Faces in Dense Semantic Correspondence
提出无需配准训练数据的多视图3D人脸重建框架,利用伪线性逆运动学求解器保证拓扑一致性,并用点图和法向损失替代点到面距离以稳定训练;测试时优化策略可迁移到其他前馈重建任务中提升精度。
MotionCrafter:基于 4D 变分自编码器的稠密几何与运动重建
MotionCrafter: Dense Geometry and Motion Reconstruction with a 4D VAE
把稠密 3D 点图与 3D 场景流放进同一坐标系联合表示,并训练专用 4D VAE 来承载扩散先验,可直接复用到单目视频的 4D 重建与稠密运动估计;其「不必强行对齐 RGB VAE 潜空间、改用数据归一化与训练策略」的结论,对任何想把视频生成先验迁移到几何/运动回归任务的工作都是可借鉴的设计经验。