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点云生成
分布 3D 视觉与重建3自动驾驶与遥感1
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PointNSP:基于下一尺度细节层次预测的自回归三维点云生成
PointNSP: Autoregressive 3D Point Cloud Generation with Next-Scale Level-of-Detail Prediction
提出基于下一尺度预测的自回归点云生成框架,利用多尺度分解对齐点集的无序性,避免固定顺序偏差,可复用于其他无序集合生成任务(如点云补全、场景生成)。
点云中的幽灵:在瞬态域消除激光雷达眩光
Ghosts in the Point Clouds: De-glaring LiDAR in the Transient Domain
针对固态激光雷达内部多径眩光导致的点云伪影,提出瞬态眩光扩散函数(TGSF)线性模型,并在点云形成前的低层回波上做无训练去眩光,可直接嵌入现有激光雷达信号处理流水线。
Gen3R:三维场景生成与前馈重建的结合
Gen3R: 3D Scene Generation Meets Feed-Forward Reconstruction
把 VGGT 这类前馈重建模型当作几何编码器,用适配器把其 token 对齐到视频扩散模型的外观潜空间,从而在同一个扩散过程里同时生成 RGB 视频与相机位姿、深度、点云;对做 3D 生成的人,这是一条「复用重建基础模型当几何先验」的现成路径,对做重建的人则提示可用生成先验提升鲁棒性。
AvatarPointillist:自回归 4D 高斯化身化
AvatarPointillist: AutoRegressive 4D Gaussian Avatarization
用仅解码器 Transformer 自回归地逐点生成 3DGS 点云,并按主体复杂度自适应调整点密度,这一「序列化生成 3D 表示」的范式可迁移到其他需要可变分辨率三维表示的生成任务;同时以 AR 生成器的潜变量特征作为高斯解码器的条件,为两阶段生成管线提供了跨阶段特征复用的具体做法。