3D 视觉与重建 / CVPR2026
RT-Splatting:基于高斯泼溅的反射-透射联合建模
RT-Splatting: Joint Reflection-Transmission Modeling with Gaussian Splatting
把每个高斯的几何占用与光学不透明度解耦,用同一组高斯基元同时充当表面(捕捉高频反射)与体积(保留清晰透射),并配合镜面感知梯度门控抑制透射分支的误导梯度;做半透明/镜面物体重建与新视角合成时可直接复用这套表示与渲染器设计。
高斯泼溅新视角合成反射透射解耦