Tag · 3 篇
法线估计
分布 3D 视觉与重建2数据集与评测1
01 02 03
PolarGuide-GSDR:偏振先验与延迟反射驱动的3D高斯泼溅用于真实反射场景
PolarGuide-GSDR: 3D Gaussian Splatting Driven by Polarization Priors and Deferred Reflection for Real-World Reflective Scenes
将偏振先验嵌入3DGS优化,通过双向迭代解耦反射与几何,为反射场景下的实时新视角合成和法线估计提供了可复用的框架。
OLATverse:一个具有精确光照控制的大规模真实世界物体数据集
OLATverse: A Large-scale Real-world Object Dataset with Precise Lighting Control
为物体级逆渲染、重光照与法线估计提供首个大规模真实世界基准,含精确标定的相机参数、物体掩码、光度法线与漫反射反照率,可直接用于训练与评测真实场景下的分解式渲染方法。
FE2E:从编辑器到密集几何估计器
FE2E: From Editor to Dense Geometry Estimator
将预训练的图像编辑模型(DiT 架构)微调为密集几何预测器,利用其固有结构先验,并通过一致速度训练目标和对数量化解决精度冲突,为单目深度/法线估计提供新范式。