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GaussianFluent: Gaussian Simulation for Dynamic Scenes with Mixed Materials
把 3DGS 从静态外观表示扩展为可仿真的动态物体状态,用生成模型补全高斯体内部纹理、用 CD-MPM 驱动脆性断裂,为需要物理一致动态场景的渲染与交互(VR、机器人)提供可复用管线。