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Refracting Reality: Generating Images with Realistic Transparent Objects
把斯涅尔折射定律作为像素级约束,在扩散采样轨迹的每一步对物体边界内外像素做 warp 与 merge,并用物体中心全景图补全不可见表面——这套「物理约束注入采样过程」的思路可迁移到任何需要几何/光学一致性的条件生成任务。