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CaT-GS: Efficient 3DGS Rendering for Large-Scale Scenes with Inter-frame Caching and Tile Scheduling
针对3DGS大规模场景渲染中的冗余计算与瓦片负载不均衡问题,提出帧间缓存与专用光栅化内核,可直接用于加速现有3DGS管线而无需重训练。