人脸与人体理解 / CVPR2026
EmoTaG:基于高斯泼溅与少样本个性化的情感感知说话头合成
EmoTaG: Emotion-Aware Talking Head Synthesis on Gaussian Splatting with Few-Shot Personalization
把运动预测从直接形变 3D 高斯改为在 FLAME 参数空间回归,为少样本音频驱动说话头提供显式几何先验;其门控残差运动网络用音频情感韵律补全音频缺失的头部姿态与上半脸线索,可直接迁移到其他音频驱动的人脸/人体动画管线。
说话头合成高斯泼溅FLAME-参数化建模