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头部化身
01 02
GeoDiff4D:面向 4D 头部化身重建的几何感知扩散
GeoDiff4D: Geometry-Aware Diffusion for 4D Head Avatar Reconstruction
把扩散模型同时合成肖像图与表面法线,作为几何先验蒸馏进 3D 高斯化身,为单图重建提供了一条「用生成模型补几何」的可复用路径;其无姿态表情编码器也可直接用于驱动类任务。
ELITE:通过学习式初始化与测试时生成自适应从单目视频高效构建高斯头部化身
ELITE: Efficient Gaussian Head Avatar from a Monocular Video via Learned Initialization and Test-time Generative Adaptation
用前馈 Mesh2Gaussian 先验模型快速初始化高斯头部化身,再用渲染引导的单步扩散增强器在测试时补全细节,为单目视频化身合成提供了「3D 先验初始化 + 2D 生成微调」的高效范式,可直接迁移到其他可动画高斯化身或人体重建任务。