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多镜头视频生成
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ShotDirector:具备电影化转场的导演级可控多镜头视频生成
ShotDirector: Directorially Controllable Multi-Shot Video Generation with Cinematographic Transitions
把 6-DoF 相机位姿与内参作为参数级条件注入视频生成模型,并用镜头感知掩码实现分层提示控制,为可控多镜头视频生成提供了可复用的条件注入与转场设计范式。
STAGE:故事板锚定的电影级多镜头叙事生成
STAGE: Storyboard-Anchored Generation for Cinematic Multi-shot Narrative
提出以结构化故事板(每镜头的起止帧对)替代稀疏关键帧来锚定多镜头视频生成,并引入多镜头记忆包与双编码策略保证跨镜头实体一致性和镜头内连贯性,为可控叙事视频生成提供了可复用的条件控制与记忆机制。
OneStory:基于自适应记忆的连贯多镜头视频生成
OneStory: Coherent Multi-Shot Video Generation with Adaptive Memory
将多镜头视频生成重构为逐镜头自回归的下一镜头生成任务,并复用预训练 I2V 模型;其帧选择构建全局记忆与重要性引导的 patch 化压缩上下文,可直接迁移到长视频生成、故事化叙事以及任何需要跨片段长程一致性的条件生成任务。
MultiShotMaster:可控多镜头视频生成框架
MultiShotMaster: A Controllable Multi-Shot Video Generation Framework
通过改进RoPE实现多镜头视频的灵活编排与跨镜头一致性,为视频生成中的镜头控制与参考注入提供了可复用的位置编码方案。