3D 视觉与重建 / CVPR2026
Splatent:泼溅扩散潜变量用于新视角合成
Splatent: Splatting Diffusion Latents for Novel View Synthesis
在 VAE 潜空间做 3DGS 新视角合成时,不必在 3D 空间里补细节,而是用多视角注意力从输入视角的 2D 特征中恢复高频细节,从而在不微调 VAE、不依赖扩散模型幻觉的前提下提升重建保真度;这一思路可直接迁移到任何潜空间辐射场或前馈式稀疏视角重建管线。
高斯泼溅潜空间辐射场多视角注意力