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可变形3D高斯
01 02
Diff4Splat:复用视频扩散模型进行动态场景生成
Diff4Splat: Repurposing Video Diffusion Models for Dynamic Scene Generation
把视频扩散模型的生成先验直接前馈映射为可变形3D高斯场,单次前向即可从单图+相机轨迹得到动态场景,省去逐场景优化,可作为动态新视角合成与4D内容生成的免优化骨干。
一致实例场:面向动态场景理解
Consistent Instance Field for Dynamic Scene Understanding
将实例身份与可见性解耦,用可变形3D高斯联合编码辐射与语义,并通过可微光栅化从RGB和掩码直接学习,为动态场景的新视角全景分割和开放词表4D查询提供了连续概率表示方案。