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Real-Time Dynamic Scene Rendering with Controlled Compressibility and Contact Awareness
把预测速度投影到显式流形先验(Helmholtz 分解、各向异性可压缩方向先验、仿射族)上,可作为动态 3DGS 中约束高斯原语运动、抑制遮挡/接触边界伪影的通用正则化手段。