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分数蒸馏采样
一个算法对齐所有:基于 Rectified Flow 的结构对齐联合推理
One Algorithm to Align Them All
提出基于 Rectified Flow 的联合传输方法,可在任意结构化潜变量空间上实现成对样本的结构对齐生成,替代 SDS 用于 3D 生成时速度提升数量级,为图像/视频/3D 的配对生成提供可复用框架。
让雪落下!基于物理引导分数蒸馏为 3D 高斯场景添加动态天气效果
Let it Snow! Animating 3D Gaussian Scenes with Dynamic Weather Effects via Physics-Guided Score Distillation
把物理仿真当作运动先验去引导 Video-SDS,为静态 3DGS 场景注入物理合理的多粒子动态(雪、雨、雾、沙尘),这套「物理引导 + 分数蒸馏联合优化运动与外观」的框架可直接迁移到 3D 场景动态化、流体/粒子特效生成等任务。
InstructMix2Mix:通过多视图模型个性化实现一致的稀疏视图编辑
InstructMix2Mix: Consistent Sparse-View Editing Through Multi-View Model Personalization
将多视图扩散模型作为SDS中的学生模型,替代神经场整合器,并引入增量更新、教师噪声调度和注意力修改,为稀疏视图编辑提供可复用的跨视图一致性蒸馏框架。
InstantRetouch:基于双边空间的高效高保真指令引导图像修饰
InstantRetouch: Efficient and High-Fidelity Instruction-Guided Image Retouching with Bilateral Space
用低分辨率双边网格预测仿射变换替代像素/潜变量编辑,把多步扩散模型通过变分分数蒸馏蒸馏进该框架,为视觉研究者提供了一条兼顾保真度与延迟的指令引导编辑路径,可直接迁移到其他需要内容解耦的局部调整任务。
HandDreamer:使用矫正性手形引导的零样本文本到 3D 手模型生成
HandDreamer: Zero-Shot Text to 3D Hand Model Generation using Corrective Hand Shape Guidance
针对 SDS 在关节物体上因文本概率地形多峰导致的视图不一致问题,提出用 MANO 初始化加手部骨架引导扩散提供结构先验,并设计矫正性手形引导损失把各视图拉回一致模态——这套「参数化模板先验 + 视图一致性正则」的思路可直接迁移到人体、动物等铰接物体的文本到 3D 生成。