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人-场景交互
01 02
ReMoGen:通过多源数据模块化学习的实时人体交互到反应生成
ReMoGen: Real-time Human Interaction-to-Reaction Generation via Modular Learning from Diverse Data
把大规模单人动作数据学到的通用运动先验,通过独立训练的 Meta-Interaction 模块迁移到人-人、人-场景等数据稀缺的交互域,并用帧级 Segment Refinement 在在线推理时融合新观测——这套「通用先验 + 轻量域适配 + 帧级精修」的模块化范式可直接复用到实时人体动作/反应生成与虚拟人驱动。
InterPhys:动态场景中的物理感知人体运动合成
InterPhys: Physics-aware Human Motion Synthesis in a Dynamic Scene
提出基于连续距离的力模型,把接触建模从手部扩展到任意表面(含动态物体),并用软物理约束维持力/力矩平衡;做人体-场景交互生成或物理可信动画的研究者可直接复用该力模型与约束形式。