3D 视觉与重建 / CVPR2026
SceMoS:以几何接地词表规划的场景感知三维人体运动合成
SceMoS: Scene-Aware 3D Human Motion Synthesis by Planning with Geometry-Grounded Tokens
用 BEV 渲染图 + DINOv2 特征替代点云/体素做场景编码,并用局部高度图训练条件 VQ-VAE 分词器把表面物理嵌入离散词表——这套「2D 场景线索接地 3D 交互」的因子化思路可直接迁移到人体-场景交互、导航与具身动作生成中,显著降低场景编码参数量。
人体运动合成VQ-VAE鸟瞰图表示