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BiMotion: B-spline Motion for Text-guided Dynamic 3D Character Generation
用连续可微的 B 样条曲线替代逐帧离散表示来压缩变长运动序列,这个「固定控制点数的闭式求解器」思路可直接迁移到任何需要变长时序建模的视觉任务(如视频运动生成、动作插值、轨迹表示)。